建議在項目開發(fā)階段建立一個產(chǎn)品詞典,包括產(chǎn)品中常用術(shù)語及描述,設(shè)計或開發(fā)人員嚴(yán)格按照產(chǎn)品詞典中的術(shù)語詞匯來展示文字信息。使用一致的標(biāo)記、標(biāo)準(zhǔn)縮寫和顏色,顯示信息的含義應(yīng)該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。避免使用文本輸入框來放置不可的文字內(nèi)容,不要文本將輸入框當(dāng)成標(biāo)簽使用。使用縮進和文本來輔助理解。使用用戶語言詞匯,而不是單純的專業(yè)計算機術(shù)語。高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過于擁擠。人機界面的設(shè)計直接影響著用戶的使用體驗。天津哪些企業(yè)人機界面好
我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機行業(yè)為例,當(dāng)手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當(dāng)時的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過境遷,如今技術(shù)已經(jīng)完全的達到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點,提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產(chǎn)品的美觀、個性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計算機硬件的限制,編碼設(shè)計成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。徐州哪些企業(yè)人機界面值得推薦人機界面的設(shè)計需要考慮用戶的語言能力。
人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區(qū)別?從嚴(yán)格意義上來說,兩者是有本質(zhì)上的區(qū)別的。因為“觸摸屏”是人機界面產(chǎn)品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標(biāo)及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設(shè)備;而人機界面產(chǎn)品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設(shè)備。在工業(yè)中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產(chǎn)品稱為“觸摸屏”,但這是不科學(xué)的。人機界面和組態(tài)軟件有什么區(qū)別?人機界面產(chǎn)品,常被大家稱為“觸摸屏”,包含HMI硬件和相應(yīng)的畫面組態(tài)軟件,一般情況下,不同廠家的HMI硬件使用不同的畫面組態(tài)軟件,連接的主要設(shè)備種類是PLC。
確認目標(biāo)用戶在軟件設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計重點的不同。例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計重點就不同。采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。提示和引導(dǎo)用戶。人機界面的設(shè)計需要考慮用戶的效率需求。
現(xiàn)今隨著計算機硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰(zhàn)勝強勁的對手。幸運的是在國內(nèi)一些高瞻遠矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能性開發(fā)上的投入大得多。人機界面是人與計算機之間的交互界面。白山哪些公司人機界面比較可靠
人機界面的設(shè)計需要考慮用戶的目標(biāo)和任務(wù)需求。天津哪些企業(yè)人機界面好
遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對目標(biāo)用戶進行調(diào)查取得反饋。在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設(shè)計,會更加簡化用戶操作流程。軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應(yīng)的功能。天津哪些企業(yè)人機界面好
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