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來源: 發(fā)布時間:2025-08-06

Autodesk Flame 的用途,以 2D 合成的速度工作 - 使用 3D VFX:Flame 使您能夠更快地超越客戶需求,無論是將巨大的 CG 怪物帶到紐約市的街道上,還是為世界上下一個音樂添加數(shù)字化妝。發(fā)現(xiàn)隔離和修改對象的獨(dú)特方法:使用 AI 驅(qū)動的工具提取人體、頭部和面部的遮罩,以進(jìn)行顏色調(diào)整、重新照明和美顏工作。快速隔離天空和突出對象,以進(jìn)行分級和 VFX 作業(yè)。在基于任務(wù)的簡單環(huán)境中創(chuàng)建:在一個環(huán)境中進(jìn)行編輯、合成和顏色校正,無需在軟件之間切換。Autodesk Flame 用于廣告、電視劇集、預(yù)告片和功能的視覺效果和后期整理工作。Autodesk Flame 供 VFX 主管、CG 合成藝術(shù)家、3D 世界構(gòu)建者、調(diào)色師和電影和電視制作后期制作師使用。Autodesk 為工程行業(yè)帶來便利,在跨地區(qū)協(xié)作項目里,怎樣保障數(shù)據(jù)實時同步?合肥動畫渲染Autodesk

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Fusion面向設(shè)計與制造團(tuán)隊的功能和工作流:統(tǒng)一功能,使用互不相連的產(chǎn)品開發(fā)工具工作可能會導(dǎo)致錯誤和延遲。在同一工作空間實現(xiàn)無縫的團(tuán)隊協(xié)作,無需使用多款工具。數(shù)據(jù)管理,以不同格式在本地存儲文件可能會導(dǎo)致版本控制、協(xié)作和安全問題。將團(tuán)隊集中到同一個可靠的遠(yuǎn)程工作空間,以便及時安全地訪問數(shù)據(jù)。訪問和控制,管理人員往往很難及時獲得項目的信息。Fusion 可提供進(jìn)度信息,控制對變更、注釋和歷史記錄的審核跟蹤的訪問。自動化工程圖,簡化設(shè)計文檔,根據(jù)三維模型快速、精確地繪制二維圖紙,從而提高效率和準(zhǔn)確性。合肥動畫渲染Autodesk橋梁工程設(shè)計時,Autodesk 通過力學(xué)模擬驗證結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性,提前規(guī)避風(fēng)險,確保大型基建項目安全可靠。

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AutodeskInventorCAM:加快刀具路徑策略在產(chǎn)品設(shè)計與制造軟件集中提供。什么是 Autodesk Inventor CAM?Autodesk Inventor CAM 軟件通過 CAD 嵌入式 2.5 軸至 5 軸銑削、車削和銑削-車削功能簡化了加工流程。順暢工作流,可直接在 Inventor 中將設(shè)計快速轉(zhuǎn)換為加工零件高級粗加工策略,可高效去除大量材料,同時減少刀具和機(jī)床磨損功能強(qiáng)大的后處理器系統(tǒng),可快速生成 CNC 代碼。為何要使用 Inventor CAM?縮短銑削時間,包括“自適應(yīng)清潔”作為粗加工策略,以高效清潔大量材料。延長刀具壽命,在整個加工周期中保持比較大載荷,從而可以在沒有斷裂風(fēng)險的情況下進(jìn)行深切削。保持關(guān)聯(lián)性,在 Inventor 中對三維模型進(jìn)行更改時,刀具路徑會自動更新。

Revit LT:面向設(shè)計變革者的 3D 建模工具經(jīng)濟(jì)實惠的 BIM 軟件,打造富有靈感的建筑。什么是RevitLT?RevitLT是一款適合自主創(chuàng)業(yè)者的BIM(建筑信息模型)解決方案,是小型建筑工作室從業(yè)者的理想之選。以極低的成本獲得Revit的所有設(shè)計到文檔功能。在需要BIM的地方贏得更多工作。加快生產(chǎn)工作流程并標(biāo)準(zhǔn)化可交付成果以減少返工。Revit LT 的用途:快速定義和記錄設(shè)計意圖,借助用于繪制草圖、創(chuàng)建模型族、安排時間、注釋和文檔制作的工具,Revit LT 推動了建筑設(shè)計的高效 BIM 工作流。圍繞 BIM 發(fā)展您的設(shè)計業(yè)務(wù),使用BIM方法對項目進(jìn)行資格認(rèn)證并贏得項目。通過3D可視化和數(shù)據(jù)豐富的文檔編制,在設(shè)計審閱中給客戶留下深刻印象,并使用RevitLT的生產(chǎn)力和協(xié)調(diào)工具有效保護(hù)時間表和費(fèi)用。使用BIM 和 CAD 軟件,管理 CAD 和 BIM 數(shù)據(jù)并將其集成到清晰、協(xié)調(diào)和完整的設(shè)計可交付成果中。借助 Insight 推動可持續(xù)設(shè)計。

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Autodesk Alias 的用途:通過自動化工作流程更快地做出設(shè)計決策,計算設(shè)計和可共享模板等工具使用戶能夠自動進(jìn)行快速設(shè)計迭代??焖賱?chuàng)建和審查工業(yè)設(shè)計項目,新的、易于學(xué)習(xí)的用戶體驗意味著快速建模和協(xié)作。Alias 還提供與工業(yè)設(shè)計相關(guān)的更新,以及與項目長度保持一致的靈活許可。通過 Alias 和 Flow Production Tracking 增強(qiáng)協(xié)作和自動化,Alias 和非 Alias 建模者可以使用 Alias Assemblies 和 Flow Production Tracking 跨團(tuán)隊協(xié)作,并管理和審查設(shè)計項目。Flow Production Tracking 還為 Alias 提供了自動化功能,從而加快了設(shè)計迭代速度。借助 Autodesk Fusion,開始更快地將產(chǎn)品推向市場。浙江三維建模Autodesk

為電影、電視和游戲創(chuàng)建令人驚嘆的場景和角色。合肥動畫渲染Autodesk

為什么選擇Golaem?藝術(shù)家友好的迭代:無需從頭開始即可編輯模擬。使用 Layout (布局) 工具,您可以直接在 Maya 視區(qū)中高效、無損地可視化、作和自定義角色和動畫。精確的角色動畫:使用嵌入式程序動畫引擎一次準(zhǔn)確指導(dǎo)多個角色,從而創(chuàng)建更逼真、更動態(tài)的角色動作。使用 Arnold 或所需的渲染器以程序方式高效渲染結(jié)果,因為 Golaem 可保持場景輕盈,并且可以過濾不必要的角色。無縫集成:在 Golaem for Maya 中創(chuàng)建模擬后,您可以使用插件擴(kuò)展在 3ds Max、Houdini®、Katana® 和 Unreal Engine® 等軟件中進(jìn)一步優(yōu)化您的角色。Golaem 支持所有主要的行業(yè)文件格式,包括 USD、Alembic 和 FBX。合肥動畫渲染Autodesk