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來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-20

兩萬五千年前的石器時(shí)代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動(dòng)作的早證據(jù),在一張圖上把不同時(shí)間發(fā)生的動(dòng)作畫在一起,這種“同時(shí)進(jìn)行”的概念間接顯示了人類“動(dòng)”的欲望。文藝復(fù)興時(shí)期,達(dá)·芬奇畫作上的人有四只胳膊,表示雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作;中國繪畫史上,藝術(shù)家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六法論”中主張“氣韻生動(dòng)”。清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫中仙”人物走出卷軸同樣體現(xiàn)了古人對(duì)活動(dòng)畫面的訴求。這些和動(dòng)畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫上的圖像動(dòng)起來的功夫,還是在歐洲。動(dòng)畫是通過把人物的表情、動(dòng)作、變化等分解后畫成許多動(dòng)作瞬間的畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫(yī)學(xué)證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在0.34秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。芙蓉區(qū)提供電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)踐服務(wù)至上

《魁拔》(Kuiba)是北京青青樹動(dòng)漫科技有限公司(VASOON Animation)原創(chuàng),中國電影集團(tuán)公司發(fā)行的一部玄幻熱血系列動(dòng)畫電影,作品為寫實(shí)畫風(fēng)?!犊巍啡盗杏?jì)劃有漫畫、圖書及多部動(dòng)畫電影劇場版、動(dòng)畫連續(xù)TV版等。四維夢工場在08年到11年間自主開發(fā)原創(chuàng)動(dòng)畫短片《囧人類》系列:《掩耳盜鈴》在“中國第八屆藝術(shù)節(jié)”中獲得“佳動(dòng)畫短片”;《有間客棧》、《有竄葫蘆》《歪星物語》。2012年打恐系列動(dòng)畫微電影《S.A》。《紅領(lǐng)巾俠》是由中國傳媒大學(xué)07級(jí)動(dòng)畫系七位大三在讀學(xué)生聯(lián)合創(chuàng)作,主要講述老師和學(xué)生圍繞著一本漫畫書的故事。片長4分41秒,動(dòng)畫流暢加略顯夸張的表現(xiàn)手法,橫飛的各種熟悉不過的兒時(shí)玩物,曾經(jīng)我們都幻想過的被老師抓到時(shí)大戰(zhàn)老師逃出生天的空想,還有后幻想破碎回到現(xiàn)實(shí)里的無奈。80-90,充滿了回憶的那段時(shí)光,代入感強(qiáng)烈。寧鄉(xiāng)工商電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)踐售價(jià)

動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動(dòng)畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。一般二維動(dòng)畫,都是以一秒24幀為標(biāo)準(zhǔn),以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),動(dòng)畫幀數(shù)可以不用達(dá)到一秒24幀。

動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。按動(dòng)作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(《終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。

主修課程:Photoshop軟件操作、Maya高級(jí)模型、Maya材質(zhì)與貼圖、Maya高級(jí)影視動(dòng)畫、Maya高級(jí)、After Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、ZBrush高級(jí)雕刻,BodyPaint三維紋理繪制,群體建筑渲染表現(xiàn)技術(shù)。就業(yè)方向:專業(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司的3D角色模型師(3D Character Artist);3D場景藝術(shù)師(3D Environment Artist );3D道具藝術(shù)師(3D Props Artist)等。電影動(dòng)畫師(為電影提供寫實(shí)動(dòng)畫);角色動(dòng)畫師(電影/電視/動(dòng)畫片/廣告);室內(nèi)表現(xiàn)師;建筑模型師;建筑渲染師;建筑動(dòng)畫師等。長沙縣綜合電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)踐采購

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動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫片,動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù),它是了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動(dòng)畫起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫是一門年輕的藝術(shù),它是有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾在巴黎的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”。動(dòng)畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。芙蓉區(qū)提供電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)踐服務(wù)至上

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