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上海移動(dòng)游戲Unity

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-07-26

Unity推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開(kāi)發(fā)者提供游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)不同階段的針對(duì)性幫助。游戲分發(fā)平臺(tái):通過(guò)一個(gè)中心將移動(dòng)游戲發(fā)布到多個(gè)應(yīng)用商店,觸達(dá)十億新用戶。云開(kāi)發(fā):云端一體化產(chǎn)品方案 ,采用serverless架構(gòu),提供云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫(kù)、云存儲(chǔ)等基礎(chǔ)資源服務(wù),同時(shí)提供靜態(tài)托管、命令行工具等能力,助力快速構(gòu)建小程序、Web 應(yīng)用和 App。云構(gòu)建:用戶可以在Unity編輯器中將項(xiàng)目從本地上傳至云端,或提供項(xiàng)目倉(cāng)庫(kù)信息,通過(guò)微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進(jìn)度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。數(shù)字孿生項(xiàng)目可通過(guò) Unity 實(shí)時(shí)同步物理設(shè)備數(shù)據(jù)與狀態(tài)。上海移動(dòng)游戲Unity

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Unity實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)為電影和內(nèi)容制作人員提供現(xiàn)實(shí)工作創(chuàng)作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平臺(tái)上將建模、布局、動(dòng)畫(huà)、光照、視覺(jué)(VFX)、渲染和合成同時(shí)完成。基于高清渲染管線HDRP,Unity提供完整影視動(dòng)畫(huà)工具套裝。在制作真人電影還是全CG動(dòng)畫(huà)電影或者電視級(jí)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格或卡通風(fēng)格,Unity都能提供創(chuàng)作自由度和制作效率。使用Unity制作的實(shí)時(shí)渲染影視作品包括:Unity團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的《Windup》;在VR中進(jìn)行全新拍攝的經(jīng)典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動(dòng)畫(huà)片《大白的夢(mèng)》等。上海移動(dòng)游戲UnityUnity 的 AI 編程接口支持游戲行為邏輯智能化。

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Unity Cloud,Unity Industry 現(xiàn)在包含了 Unity Cloud,它集中管理內(nèi)容并簡(jiǎn)化工作流程,通過(guò) Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之間的重要連接,幫助團(tuán)隊(duì)更快速地開(kāi)發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運(yùn)行時(shí)從云端流式傳輸大型模型,集成語(yǔ)音聊天和協(xié)作功能,并管理對(duì)體驗(yàn)和資產(chǎn)的訪問(wèn)權(quán)限Unity Cloud 是一個(gè)連接的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),旨在簡(jiǎn)化實(shí)時(shí) 3D 體驗(yàn)的工作流程。Unity Industry 包含 Cloud Enterprise 存儲(chǔ)和連接的 API。

Unity是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。Unity的用途有游戲:制作移動(dòng)端、PC、主機(jī)、AR/VR以及即時(shí)游戲汽車、運(yùn)輸與制造:運(yùn)用實(shí)時(shí)3D技術(shù)在快速變化的行業(yè)中取得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)電影與動(dòng)畫(huà):通過(guò)實(shí)時(shí)制作加快動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作流程并提高創(chuàng)作自由度建筑、工程與施工:為大規(guī)模的現(xiàn)實(shí)生活應(yīng)用情景創(chuàng)建沉浸式3D體驗(yàn)?zāi)P?。Unity 支持多線程編程,優(yōu)化復(fù)雜場(chǎng)景的運(yùn)行效率。

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Unity 有著一個(gè)功能強(qiáng)大且記錄詳盡的 API,可訪問(wèn)完整的 Unity 系統(tǒng),包括物理,渲染和通信,以實(shí)現(xiàn)豐富的交互模型以及其他系統(tǒng)的集成。Unity 的可編程渲染管線可為圖形優(yōu)化提供靈活性。高清渲染管線 (HDRP) 可在硬件上提供更優(yōu)視覺(jué)質(zhì)量,而通用渲染管線(以前稱為輕量級(jí)渲染管線)可在適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備的同時(shí)保持響應(yīng)性能。Unity Asset Store 可讓您訪問(wèn)更大的現(xiàn)成資源和效率工具市場(chǎng),以便快速啟動(dòng)項(xiàng)目。這些組成模塊減少了開(kāi)發(fā)時(shí)間,使您可以更快啟動(dòng),更早達(dá)到目標(biāo)。Unity 的 DOTS 技術(shù)如何提升大規(guī)模場(chǎng)景的運(yùn)行效率?上海移動(dòng)游戲Unity

Unity 的 ProBuilder 插件支持實(shí)時(shí)場(chǎng)景建模與原型迭代。上海移動(dòng)游戲Unity

Unity引擎的靈活性使開(kāi)發(fā)者能夠?yàn)槌^(guò)20個(gè)平臺(tái)創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺(tái)包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋(píng)果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過(guò)1800人規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì),同時(shí)跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺(tái)上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運(yùn)營(yíng)服務(wù)來(lái)幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語(yǔ)音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云構(gòu)建等。上海移動(dòng)游戲Unity