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四川沉浸式項目方案

來源: 發(fā)布時間:2023-02-17

沉浸式體驗擁有將受眾從單純的消費者轉變?yōu)閰⑴c者,甚至轉變?yōu)楣餐瑒?chuàng)作者的獨特能力。在這樣的前提下,設計師們有機會將價值觀注入自己的作品,啟發(fā)其愛好者們更多的參與到社會活動中。因此,沉浸式作品不僅是簡單的娛樂,它還能夠加深其受眾對社會問題的理解,使他們能夠更好地為改善社會做出貢獻。不過,人們在寄希望于沉浸式娛樂來實現積極社會改善的同時,也不能忽視它對觀眾產生的潛在負面影響。比如越來越多的人可能會沉溺于沉浸式體驗中而遠離現實世界。沉浸式體驗正成為拓展文旅產業(yè)發(fā)展領域的重要一步,將是帶領產業(yè)未來發(fā)展的熱點方向。四川沉浸式項目方案

在心理學上,個人精神完全專注于某種活動的感覺被定義為心流,心流產生時同時會有高度的興奮及充實感。“心流”一詞聽起來比較學術,“沉浸式體驗”可能會更接地氣。沉浸就是讓人專注在當前的目標(由設計者營造)情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。沉浸式體驗指的是提供給參與者完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。什么能讓你沉浸其中?你,就是主角的時候。你會強烈地感受到:現在當下在的地方,這是我的人生。四川沉浸式項目方案線下娛樂的停滯、公共場所的聚集受限等多方要素下,沉浸式體驗開始進行線上化的發(fā)展。

沉浸式體驗是指通過環(huán)境渲染、場景塑造、內容IP等,使受眾在與現實世界存在有限邊界的物理空間進行互動性體驗的娛樂項目,達到實現“心流”的狀態(tài)。沉浸式娛樂從20世紀50年代開始萌芽,發(fā)展歷程基本圍繞技術發(fā)展和場景延伸兩條主線不斷推進,在技術方面,XR技術普及和創(chuàng)新為沉浸式娛樂發(fā)展奠定了基礎;在場景和產品端,1955年迪士尼全球主題公園落地標志著線下沉浸式實景娛樂的出現。整體來看,沉浸式體驗產品日趨多元化,產業(yè)邊界不斷拓展,具有互動感、私密感、體驗感、敘事感、參與性等眾多發(fā)展特點。

感知文化旅游的比較好途徑是身心體驗,日益興盛的文化體驗游滿足了人們“求新、求奇、求知、求樂”的愿望,深受游客喜愛。科技創(chuàng)新更為文化體驗游提供了強大動能,文化體驗游與科技的融合,為游客營造出身臨其境和心臨其境的完美體驗,也成為拉動文旅消費的重要力量。體驗游的吸引力是文化的魅力。很多傳統(tǒng)的旅游資源場所經過文化創(chuàng)新后,散發(fā)出新活力,讓更多游客有了深入了解傳統(tǒng)文化、紅色文化和創(chuàng)新文化的渠道。沉浸體驗為文化旅游開辟出嶄新的發(fā)展路徑,科技創(chuàng)新更是為文化旅游插上了騰飛的翅膀。科技解開了文化旅游在時間空間的局限,并通過線上線下融合,營造出沉浸式文旅消費新模式,旅游不僅好看更加好玩,游客融入情境中,大呼過癮。美團大數據顯示,沉浸式文旅體驗已成為各年齡段人群特別是年輕人能接受、愿參與的時尚休閑娛樂項目。約有75%的相關消費來自20歲到35歲的年輕人,他們對體驗感、故事性、游戲性、藝術感、夜游等元素非常感興趣。隨著人們對旅游互動性和參與性要求的提高,旅游演藝也從簡單的觀看,向身臨其境的互動體驗方向轉變。

沉浸式體驗作為現代大眾的娛樂項目,很多行業(yè)應用都會應用到,那什么是沉浸式體驗?所謂沉浸式體驗就是利用一些燈光影像等效果通過觸發(fā)人體的各種感官,從而給參與者有一種置身于所在的虛擬主題的狀態(tài)中的感覺,例如比較典型的有VR,虛擬現實等通過戴上特定的設備進入到某個虛擬場景中進行的沉浸式體驗。簡單來說,沉浸式體驗就是利用一些設備、燈光、演藝等來誘導人的感官體驗和認知體驗,營造氛圍讓參與者融入到場景中,早期的沉浸式體驗更多是和VR等高科技關聯(lián)在一起,但是現在被用在各行各業(yè)中,科技感和夢幻感十足包括全息餐廳全息婚禮等,更注重體驗的有近幾年興起的沉浸式鬼屋,密室逃脫,主題文旅夜游等游樂項目。沉浸式藝術展是隨著科技進步應運而生的一種藝術形式,其關鍵為“沉浸”。甘肅品質沉浸式劇場設計

像我們常見到的VR就是沉浸式的一種,通過VR眼鏡,“封閉”我們的視覺和聽覺,讓我們沉浸于虛擬環(huán)境。四川沉浸式項目方案

“沉浸式體驗”是這幾年才出現的概念,是讓人專注在當前的目標情境下感到愉悅和滿足,進而忘卻真實世界的情境,引發(fā)感官和認知體驗的共鳴。這種體驗需要盡可能地“利用五感塑造場景”用感官來體驗模擬真實世界中的物理反應,打破虛擬環(huán)境和實境的次元壁。以“強化敘事性引導”增加場景代入感并進行自然過渡?!凹磿r性反饋”給予用戶簡單而反饋感強的任務,延續(xù)對互動的把控感和積極性,增加用戶在環(huán)境中逗留的時間和意愿。盡可能的“減少環(huán)境干預項”收起不必要操作,比較大化界面視野,讓用戶盡可能全程聚焦在目標場景。四川沉浸式項目方案

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